Mostrando entradas con la etiqueta Videojuegos. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Videojuegos. Mostrar todas las entradas

marzo 11, 2018

Recuerdo Borroso #12: Sobre crochet y sanación familiar

Mary Cassatt (1844 - 1926)
Lydia sentada en banca, tejiendo (1881-2)
Óleo sobre tela. 38 x 61 cm.
Colección Privada

Hace poco me pregunté si un hombre como yo, sin demasiada habilidad para los trabajos manuales y con un historial extenso de deserciones indecorosas en el tema, podría aprender una habilidad de do-it-yourself para pasar el rato. Por cercanía familiar, me he fijado en el tejido de estambre, o como lo llaman ahora los francófilos involuntarios, el crochet. Mi única experiencia con gancho e hilo fue cuando hice un tapete de fibra en quinto de primaria para la clase de manualidades, pero aquella es una historia bastante borrosa en mi memoria. Hay que decirlo, me duró un buen tiempo.

Desde que tengo uso de razón, en casa de mi abuela materna siempre hubo ganchos y una madeja de estambre o hilo sobre los muebles de la sala, siempre guardados y transportados en bolsas de plástico expedidas por alguna mercería conocida de la ciudad de Toluca. Cuando era muy niño, mi mamá, mi madrina y mi abuela pasaban el rato tejiendo suéteres para los niños de la casa, mis primos y yo. Era tal la destreza que incluso cada uno podía presumir diversos modelos, personalizados a los gustos de cada quien y con etiquetas que no hacían más que reforzar el amor con el cual eran fabricados.

abril 28, 2014

Berrinches de Novelista Novato #35: Sobre gastos, libros y consumismos

Vista al Liverpool de Galerías Insurgentes
(Rojkind Arquitectos / Jaime Navarro)

Hace poco alguien me preguntó sobre en qué me gastaba el dinero que gano. Le dije que únicamente me lo comía y me lo bebía, que sinceramente no se me antojaba gastármelo en otra cosa que no fuera comida, tabaco y alcohol. Desde que gano dinero, he dejado de ser espléndido conmigo mismo, lo pienso demasiado a la hora de comprarme las cosas que me gustan; termino por no comprármelas porque me voy a quedar sin dinero.

No gano demasiado dinero, pero al tener pocos gastos cualquier cantidad es buena para mí; aclaro, no pago renta ni servicios y no tengo novia, lo cual también es pretexto para ahorrar. Mientras tenga dinero para pasarle algo a mi mamá y me pueda divertir de vez en cuando, mis necesidades están cubiertas. Mi codo me duele cada vez que veo las etiquetas en los centros comerciales, la situación económica del país es muy difícil y el dinero, sea el trabajo que se haga, cuesta trabajo ganarlo.

*****

marzo 17, 2014

Distant Worlds: Music from Final Fantasy en México, Marzo 12 de 2014


El pasado miércoles tuve la oportunidad de asistir al espectáculo "Distant Worlds: Music from Final Fantasy" en el Auditorio Nacional. Final Fantasy, saga de juegos de rol cuya primera edición salió a la luz en 1987, significa remitirme a muchos de los mejores recuerdos de mi adolescencia; cuando me compraron mi primer PlayStation, el primer juego que compré fue Final Fantasy VII, uno de los mejores RPG's de la historia. Después jugué Final Fantasy VIII, cuya historia de melodrama y personajes me siguen conmoviendo profundamente. Al día de hoy sigo conservando mis juegos como mis tesoros más apreciados.

Uno de los aspectos más importantes de la cultura Final Fantasy es la música, una de las aristas de innovación que han sido estandarte de la franquicia durante su existencia. Junto a las historias de Hironobu Sakaguchi y los diseños artísticos de Yoshitaka Amano y Tetsuya Nomura, la música de Nobuo Uematsu ha ayudado a que la saga sea una de las más queridas por los fanáticos y de las que mayor admiración han levantado entre los especialistas. Después de los cambios experimentados por Square, la compañía productora de FF, en los últimos quince años, la saga ha tomado caminos distintos a los de su época dorada, pero ha sido ésta la que mayor trascendencia ha logrado con el tiempo.

mayo 18, 2013

EP #1: Daft Punk - "Get Lucky"


"El Arcangelino" está estrenando secciones nuevas; no sé si serán las nuevas constantes de este blog, pero son formatos que me servirán en estos momentos para estructurar algunas ideas que estoy teniendo en estos momentos. También estoy considerando revivir algunas tradiciones que este capellán olvidó durante los últimos meses; será cuestión de que me sacuda la apatía y que revise mis prioridades para con este espacio. En la entrada anterior, hablé de la primera ronda de las finales de la Stanley Cup en un nuevo apartado llamado "Siete Pecados Capitales"; ahora les presento una sección llamada "EP", un playlist comentado con algunas canciones que le están dando vueltas a mi cabeza en estos momentos.

No sé lo que piensen ustedes, pero a mí me encantó el nuevo disco de Daft Punk, el cual aparecerá en las tiendas del continente americano el próximo martes 21 de mayo; Random Access Memories (2013) ha llegado a nuestros oídos con la intención de recordarnos porqué este dúo francés cambió para siempre el panorama de la música pop electrónica de los últimos 15 años. Con un lujoso elenco de invitados, entre los que están el legendario productor de música disco Giorgio Moroder, el rapero Pharrell Williams, el Stroke mayor Julian Casablancas, Panda Bear de Animal Collective y el favorito de este blog Chilly Gonzales, el binomio de Thomas Bantalger y Guy-Manuel de Honem-Christo ha vuelto a poner de cabeza la música de occidente con un álbum perfectamente producido y mucho mejor promocionado.

agosto 31, 2010

"Masa, velocidad y cibercultura" de Derrick de Kerchkove

Primera idea:
"Antes del final de esta década, veremos experimentos que combinen la HDTV y las redes neuronales con sistemas operativos enormemente complejos y educables" (Kerchkove, p. 154).
Segunda idea:
"La paradoja es la siguiente: nuestro hardware, la realidad material de la tierra, está contrayéndose e implosionando sobre sí misma, porque nuestras tecnologías reducen constantemente los intervalos de tiempo y espacio entre las operaciones. Mientras nuestro software, nuestra realidad psicológica y tecnológica, se expande continuamente. El acceso a los reinos infinitos - las estructuras de información galácticas, planetarias, atómicas y sub-atómicas -, está también expandiendo nuestro alcance de cultura de fondo en desarrollo"(Kerchkove, pp. 165- 166).
Tercera idea:
"¿Podrá considerarse como un amplio medio con el que la sociedad logra su propia integración sobre una nueva base psicológica (o psicotecnológica)? (Kerchkove, p. 167)
Cuarta idea:
"Está también claro que la computerización apoya e intensifica los controles ejercidos por cualquier gobierno o administración que la adopta. (...) Las psicotecnologías (...) podrían estar utilizando el mundo de los negocios o las administraciones para proliferar. (...) Se consiguen gracias a la interacción entre la invención humana, el apoyo institucional y las necesidades básicas" (Kerchkove, p. 168).

mayo 01, 2009

Reseña de Álbum: The Ting Tings - We Started Nothing


He decidido recomendarles un disco que compré recientemente, y cuyas canciones han estado en fuerte rotación en los canales de videos: We Started Nothing de The Ting Tings.

Jules de Martino y Katie White forman una de las bandas más divertidas de la actualidad, producto de esa increíble mina que es el panorama musical de la Gran Bretaña: The Ting Tings. Provenientes de los suburbios de Manchester, este duo ha caído con pie derecho en el mercado internacional con una producción capaz de levantar a los menos rítmicos a bailar.